Estudiante DCC presenta investigación que permite la detección de errores en el desarrollo de videojuegos

El trabajo de Tomás Ahumada es guiado por el profesor Alexandre Bergel y propone una técnica basada en el uso de algoritmos genéticos.
La labor de testeo de software, previo a su puesta en marcha, es una de las etapas esenciales en el desarrollo de éste y, en el caso de los videojuegos, se trata es una actividad que demanda importantes recursos a esa industria. «Muchas veces los testadores no logran a encontrar errores …
Fte: DCC. FCFM, lunes 5 de octubre 2020
Categorias: Facultad de Ciencias Físicas y Matemáticas